\documentclass{schuleue}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage{schulinf}

% Dieses Dokument ist in der Zusammenarbeit von Informatikreferendaren und
% ehemaligen Informatikreferendaren der Studienseminare (heute ZfsL) Arnsberg,
% Hamm und Solingen entstanden.
%
% Das Dokument steht unter der Lizenz: Creative Commons by-nc-sa Version 4.0
% http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.de
%
% Nach dieser Lizenz darf das Dokument beliebig kopiert und bearbeitet werden,
% sofern das Folgeprodukt wiederum unter gleichen Lizenzbedingungen vertrieben
% und auf die ursprünglichen Urheber verwiesen wird.
% Eine kommerzielle Nutzung ist ausdrücklich ausgeschlossen.
%
% Die Namensnennung durch einen Verweis und die Lizenzangabe der ursprünglichen
% Urheber auf den Materialien für Schülerinnen und Schüler ist erforderlich.
%
% Die Sammlung der Dokumente steht unter
% http://ddi.uni-wuppertal.de/material/materialsammlung/
% zur Verfügung.
%
% Das LaTeX-Paket zum Setzen der Dokumente der Sammlung steht
% unter  http://www.ctan.org/pkg/schule
% zur Verfügung.

\usepackage[pdfauthor={Referendare der Informatikfachseminare Arnsberg, Hamm und Solingen}]{hyperref}
\includexmp{lizenz}
\cclizenz{byncsaeu}
\footerQRLink{materialsammlung_qr_url.pdf}

\svnid{$Id: hinweis_erweiterungen_meiernspiel.tex 626 2014-05-22 21:36:50Z pieper $}

\dokName{Erweiterung des Meiern Spiels}
\jahrgang{EF}

%%%Speziell
\usepackage{color}

\begin{document}
\section*{Erweiterung des Meiern Spiels}
Das bisher gemäß Abbott und Diagrammen entwickelte Objektorientierte Modell muss um folgende Aspekte erweitert werden, um ein lauffähiges Spiel zwischen "`KI-Spielern"' zu werden: 
	
\subsection*{Erweiterungen in der Klasse Spieler:} 
\begin{tabular}{llll}
	Attribute: & name, (strafpunkte) & & vorgeben \\
	Konstruktor: & mit pName parameterisieren & & vorgeben \\
	Methoden: 
	& gibName() & simple get-Methode & vorgeben \\
	& (gibStrafpunkte()) & simple get-Methode & vorgeben \\
	& (setzeStrafpunkte()) & simple set-Methode & vorgeben \\
	& gibWuerfelbecherAb() & Beziehung kappen & besprechen \\
	& starteSpielrunde() & wie vorher nur gekapselt & entwickeln \\
	& fuehreZugAus() & Entscheidung $\rightarrow$ Verzweigung & entwickeln \\
	& gibWertigkeitZu(pErgebnis) & Idee entwickeln & vorgeben \\
	& gibErgebnisZu(pWertigkeit) & Idee entwickeln & vorgeben \\
\end{tabular} 

println-Anweisungen jeweils zum Einfügen vorgeben. 

\subsection*{Erweiterungen in der Klasse Wuerfelbecher:} 
\begin{tabular}{llll}
	Methode verändert: zeigeWuerfelergebnis() & Verzweigung & in HA entwickeln \\
\end{tabular}

\end{document}